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V2EX  ›  ttkit  ›  全部回复第 1 页 / 共 9 页
回复总数  164
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@laizenan 可能在线人数不多,昨天发帖后几小时的联机成功概率高。搞 TG 群还没必要吧😂
@t298 后面考虑增加地图,还有一些场景。
@iFlicker 封控这种东西太麻烦了,个人网站尽量还是不要这种功能好。
@rcg1997 这个想法很好,谢谢。
@followadc 后面再看吧,小游戏也就玩个新鲜感😂
@Synthnic
@LongerAng 观战可以,评论这个不好做,很容易出现受管控的内容。
@goumadantui 谢谢
@idou 多玩几把就好了
@6dsj3k42 谢谢夸奖😂
@isnullstring 好,这个我后面改进。
@miniliuke 好,后面优化
@bigant071 😂
@miniliuke 哈哈,好吧,不要影响工作哦
刚刚和一位匿名玩家进行一局酣畅淋漓的对战,太过瘾了!
@laizenan
@zanbujiang 已经上线在线联机功能🌹
我的也是,借楼推广下, 用户很少,主要是自己用,也在不断迭代,我相信总有一天会有人发现我的产品是多么的耀眼的。

https://ttkit.cn/
17 天前
回复了 lerongwan1 创建的主题 › 分享创造 › 头大,到底要怎么宣传自己的产品啊
笔记属于一种隐私很重的东西,估计没人愿意把数据放到第三方,大多数人会选择苹果,谷歌这种大公司的服务,而不是第三方,设置是个人提供的服务。

产品人群定位问题。
@qishua 增加一个大富翁游戏,要求界面精致,道具丰富,可玩性高。
@zanbujiang 那就搞个多人在线的版本,我尽快加上。
实际业务中,功能模块不可能耦合在一起的,所以并不是你想象的那样很难维护。

如果是新项目,已开始把地基打好就行,比如开始的项目架构说明,工作流,每实现一个功能写文档,维护起来不是很简单?
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