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三转
May 31, 2023
我本将心向明月,奈何明月照沟渠。
May 30, 2023
sentinelK

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deepseek-flash 的第三方跑分趣闻
DeepSeek  •  sentinelK  •  Sep 11  •  Lastly replied by sentinelK
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@catazshadow 我是开的 262144 的上下文长度,一般来讲到 220k 的时候已经触发压缩了,所以没见过严重的注意力漂移
9h 3m ago
Replied to a topic by MagicalCarl › 程序员 › 莫非 opencode 真的自建的?
不是他自建的,和 orcarouter 合作的。
@catazshadow 如果从跑分角度讲,大概提升 5%,从困惑度角度讲降低 50%。

实操中,比 IQ3_XXS 更少出现雷霆思考。代价就是对于 48 vram + 64ram 来讲,考虑到会话缓存,nvfp4 还是有点太极限了。
我的理解是,只要企业没有让你随身带摄像头和录音笔,相较而言其实就没那么悲观。

因为本质上来讲,如果你的任务能直接被信息化内容直接量化交接。那其实即便 AI 不替代你,下一个卷王也会替代你的。


商业的核心永远不再纸上。
你在这扣哧几个月甚至一两年,做一个游戏,了不起了卖 48 。

人家隔壁随便搞个纸片人能换无数个 648 ,要你你怎么选。
现在的人的游戏节奏变了。手游在普遍朝着更懒、更低精力的角度演进。

目前的环境之下,好好做游戏 ≠ 能赚钱。
做第九艺术不如搞多巴胺过山车。
楼主这是怕手里的统一内存设备被 strata 冲烂,出来唱多吗 XDD
也就是说,对于 LLM 的泛用性来讲,瓶颈这几年其实没变,本质上就是上下文的合理获取。

只不过之前是直观、垂直领域的上下文如何获取,我们通过 ReAcT 配合模型后训练解决了。

那么横向领域的、非客观的、甚至主观故意曲解、隐藏的背景信息究竟该如何获取,是下一步的问题。
现在限制全面 AI 化的掣肘,本质上就是人类组织结构中的很多非信息化的部分了。
因为目前的公司的组织结构是按照人类的能力和任务来设计的。这就导致很大一部分信息量其实是不信息化,不“上系统”的。

比如领导说,小王,你们组的产品线要抓紧,功能和工期要“衡量斟酌”一下。
这个“抓紧” 导致的 “衡量斟酌” 背后的实际含义,如果用上下文计,最起码 500K token 。得从领导喜好、内部政治、团队背景乃至公司历史盘古开天辟地开始讲。

然而这些目前大模型都无从而知,也就无法给你最好的建议。
2 days ago
Replied to a topic by tab16360 › 推广 › uu 远程是真的很吃流量
UU 远程和 parsec 一样,是动态 fps ,会随着你 UI 的变化、当前焦点进程类型而变动 fps 帧率,从而节省流量。
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