某视频互动游戏,解包后发现视频资源三种语言各有一个版本,我还在想,语言不一样,那不就用多音轨就可以了嘛,没必要几百兆的视频搞三个一样的啊,点开一看发现,好嘛,只有字幕不一样,音频都是一样的
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passiveNov 16, 2025 via Android
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要我我也会这么做。以后扩展直接替换视频。硬盘容量又不值钱,带宽费用反正也是老板出,为什么不这么干?
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stinkytofuxNov 16, 2025
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故意的, 一石二鸟, 既省事又增加了游戏体积. 毕竟客户花钱买了游戏,如果体积太小了, 岂不是觉得游戏没料.
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ntedshenNov 16, 2025
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。。。。。。这年头 i 社都倒闭了
bro 还指望 gal 小作坊技术兴国呢。。。。。。。。 |
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那就期待一下这个游戏支持 100 种语言
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chqomeNov 16, 2025
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都是草台班子,你以为多专业啊
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docxNov 16, 2025 via iPhone
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那当然是整体复制,再替换调用路径来得方便,反正现在大家都这么干了,没人真的关心占用多少硬盘
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q534Nov 16, 2025
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挺好的,完全解耦,占用一丁点白菜价的硬盘空间。
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Overfill3641Nov 16, 2025
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还有游戏补丁多少年也没点改进,整个七八十 GB 的单个文件修补全写一次,打一次等于重新下载一次。😅
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@stinkytofux 你是懂客户的,我下载的时候都会特意看一下大小,太小的要么画质不行,要么内容太短
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