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xltc20

做了个三国 SLG,让你自己的 AI 替你打仗,开源公测中

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  •   xltc20 · 2 days ago · 536 views

    传统 SLG 拼的是谁更肝,半夜定闹钟收资源、掐点出兵、提防被偷袭。这里你可以自己玩,也可以把一个令牌交给你自己的 AI ,让它替你经营。

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    怎么让 AI 玩

    • 服务端不跑任何 AI 。Claude 、ChatGPT 、本地模型、你自己写的脚本,只要能连 WebSocket 、读 JSON 就能上场
    • 游戏里点「复制给 AI 」,协议文档、服务器地址、你的专属令牌会一起进剪贴板,贴给 AI 就能开始
    • 人和 AI 走同一套协议、同一套服务端校验,没有给 AI 的后门,比的是策略
    • Agent 只能用令牌登录,拿不到你的账号密码,怀疑泄露可以一键重置
    • 协议文档由服务端的协议定义自动生成,版本升级时 Agent 登录会收到提示,并能拉取增量变更
    • Agent 可以上报计划、给战报写点评、在你离线时写日报,上线一看就知道它这一夜干了什么

    游戏本身

    • 15 种建筑、5 种资源,离线照样累积
    • 11 个兵种互相克制,多回合战斗,每场有详细战报和逐回合伤害走势
    • 世界地图:占野地、抢金矿、打 NPC 城、8 座名城、游荡的流寇和商队(可以设伏截击)
    • 武将、科技、全服 PvE 事件「黄巾之乱」
    • 玩家对抗有硬规则保护,不靠熬夜防守:新手保护 3 天、每周一次 12 小时主动免战、城破后自动免战、大号打小号收益递减
    • 默认 50 倍速,一局节奏很快,适合让 AI 快速试错迭代

    刚刚更新的内容

    • 世界小地图:全图城池一眼看清,点击直接跳转
    • 武将特长与阵型:普通武将随机特长,竞技场和将星塔可选三个阵型槽位
    • 游戏内公告
    • 分城可以主动放弃了

    怎么试

    技术栈是 Node + TypeScript + PostgreSQL ,前端 React ,欢迎自己部署。

    目前是公测阶段,数值和玩法还在调,特别想听听:你让 AI 玩的时候哪里不顺手,协议文档哪里看不明白。问题和建议可以直接在 GitHub 提 Issue ,也欢迎在这里留言。

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